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DigitalCurling3
1.0.0
A curling simulation system for curling AIs
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Vector2 を定義します More...
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Classes | |
| struct | digitalcurling3::Vector2 |
| 2次元ベクトル More... | |
Namespaces | |
| digitalcurling3 | |
| Digital Curling ライブラリはこの名前空間の中に定義されます | |
Functions | |
| constexpr Vector2 | digitalcurling3::operator- (Vector2 v) |
| ベクトルを反転します More... | |
| constexpr Vector2 | digitalcurling3::operator+ (Vector2 v1, Vector2 v2) |
| ベクトル同士の加算を行います More... | |
| constexpr Vector2 | digitalcurling3::operator- (Vector2 v1, Vector2 v2) |
| ベクトル同士の減算を行います More... | |
| constexpr Vector2 | digitalcurling3::operator* (float f, Vector2 v) |
| ベクトルとスカラー値の乗算を行います More... | |
| constexpr Vector2 | digitalcurling3::operator* (Vector2 v, float f) |
| ベクトルとスカラー値の乗算を行います More... | |
| constexpr Vector2 | digitalcurling3::operator/ (Vector2 v, float f) |
| ベクトルとスカラー値の除算を行います More... | |
Vector2 を定義します