DigitalCurling3
1.0.0
A curling simulation system for curling AIs
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位置,角度を格納します. More...
#include <transform.hpp>
Public Member Functions | |
constexpr | Transform () |
位置(0, 0),角度0で初期化します | |
constexpr | Transform (Vector2 position, float angle) |
指定された値で初期化します More... | |
Public Attributes | |
Vector2 | position |
位置 | |
float | angle |
角度 | |
位置,角度を格納します.
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inlineconstexpr |
指定された値で初期化します
[in] | position | 位置 |
[in] | angle | 角度 |