DigitalCurling3  1.0.0
A curling simulation system for curling AIs
digitalcurling3::Transform Struct Reference

位置,角度を格納します. More...

#include <transform.hpp>

Inheritance diagram for digitalcurling3::Transform:
digitalcurling3::ISimulator::Stone

Public Member Functions

constexpr Transform ()
 位置(0, 0),角度0で初期化します
 
constexpr Transform (Vector2 position, float angle)
 指定された値で初期化します More...
 

Public Attributes

Vector2 position
 位置
 
float angle
 角度
 

Detailed Description

位置,角度を格納します.

Constructor & Destructor Documentation

◆ Transform()

constexpr digitalcurling3::Transform::Transform ( Vector2  position,
float  angle 
)
inlineconstexpr

指定された値で初期化します

Parameters
[in]position位置
[in]angle角度

The documentation for this struct was generated from the following file: