DigitalCurling3
1.0.0
A curling simulation system for curling AIs
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試合設定 More...
#include <game_setting.hpp>
Public Attributes | |
std::uint8_t | max_end = 10 |
延長戦を含まないエンド数. | |
float | sheet_width = 4.75f |
アイスシートの横幅. | |
bool | five_rock_rule = true |
ファイブロックルールを適用するか? More... | |
std::array< std::chrono::milliseconds, 2 > | thinking_time |
各チームの全エンド(延長エンドを除く)の思考時間です More... | |
std::array< std::chrono::milliseconds, 2 > | extra_end_thinking_time |
延長エンドの思考時間です. More... | |
試合設定
std::array<std::chrono::milliseconds, 2> digitalcurling3::GameSetting::extra_end_thinking_time |
bool digitalcurling3::GameSetting::five_rock_rule = true |
ファイブロックルールを適用するか?
ファイブロックルールを適用する場合 true
を指定します.
std::array<std::chrono::milliseconds, 2> digitalcurling3::GameSetting::thinking_time |
各チームの全エンド(延長エンドを除く)の思考時間です