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DigitalCurling3
1.0.0
A curling simulation system for curling AIs
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26 #ifndef DIGITALCURLING3_GAME_SETTING_HPP
27 #define DIGITALCURLING3_GAME_SETTING_HPP
67 void from_json(nlohmann::json
const&,
GameSetting &);
72 #endif // DIGITALCURLING3_GAME_SETTING_HPP
std::uint8_t max_end
延長戦を含まないエンド数.
Definition: game_setting.hpp:40
試合設定
Definition: game_setting.hpp:37
bool five_rock_rule
ファイブロックルールを適用するか?
Definition: game_setting.hpp:48
std::array< std::chrono::milliseconds, 2 > thinking_time
各チームの全エンド(延長エンドを除く)の思考時間です
Definition: game_setting.hpp:53
std::array< std::chrono::milliseconds, 2 > extra_end_thinking_time
延長エンドの思考時間です.
Definition: game_setting.hpp:60
Digital Curling ライブラリはこの名前空間の中に定義されます
Definition: polymorphic_json.hpp:37
float sheet_width
アイスシートの横幅.
Definition: game_setting.hpp:43