| 
    DigitalCurling3
    1.0.0
    
   A curling simulation system for curling AIs 
   | 
 
乱数を加えないプレイヤー More...
#include <player_identical_factory.hpp>
  
Public Member Functions | |
| PlayerIdenticalFactory ()=default | |
| デフォルトコンストラクタ  | |
| PlayerIdenticalFactory (PlayerIdenticalFactory const &)=default | |
| コピーコンストラクタ  | |
| PlayerIdenticalFactory & | operator= (PlayerIdenticalFactory const &)=default | 
| コピー代入演算子  | |
| virtual std::unique_ptr< IPlayer > | CreatePlayer () const override | 
| プレイヤーを生成する  More... | |
| virtual std::unique_ptr< IPlayerFactory > | Clone () const override | 
| このインスタンスを複製する  More... | |
| virtual std::string | GetPlayerId () const override | 
| 対応するプレイヤーのプレイヤーIDを得る.  More... | |
Additional Inherited Members | |
  Protected Member Functions inherited from digitalcurling3::IPlayerFactory | |
| IPlayerFactory (IPlayerFactory const &)=default | |
| コピーコンストラクタ.何もコピーしません.サブクラスでのdefault実装をサポートするためのものです.  | |
| IPlayerFactory & | operator= (IPlayerFactory const &)=default | 
| コピー代入演算子.何もコピーしません.サブクラスでのdefault実装をサポートするためのものです.  | |
乱数を加えないプレイヤー
      
  | 
  overridevirtual | 
      
  | 
  overridevirtual | 
      
  | 
  inlineoverridevirtual | 
対応するプレイヤーのプレイヤーIDを得る.
プレイヤーIDはプレイヤーの種類ごとに異なる.
Implements digitalcurling3::IPlayerFactory.